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概要 原作の漫画ではさまざまな受験テクニックや勉強法が紹介され、和田秀樹の著書『受験は要領』や福井一成の著書『一発逆転○秘裏技勉強法』と並び受験業界で話題を呼んでいる。一話ごとに、受験に臨む心がけなども紹介されている。 また、子育てに関するエピソードも盛り込まれており、作品がカバーする領域は広い。文中では、桜木が(あくまで彼の世界観に基づくものだが)現実の厳しさを生徒に叩き込んでいく。高校生や学生に、「何のために勉強をするのか」という重大問題を解くきっかけを与えていくが……。 ちなみに『ドラゴン桜』とは、作品の舞台である龍山高校の“龍”と「サクラサク」など“合格”を意味する“桜”から来た造語であり、来年の4月に東大に合格しようという誓いの木(そして桜木にとっては龍山高校の体制への挑戦状と大物弁護士への一里塚)のようなものである。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2005年にドラマ化されたが、原作と造りが大きく違っている(生徒の数が原作に比べて多い、水野と矢島のラブシーンがある、矢島の家がとても貧乏であるなど)。また、里見蘭によりノベライズ化もされている。2010年1月4日からは、韓国でも本作品を原作としたドラマ「勉強の神」が放送予定(東大の設定は天下大学に置き換えられている)。第29回講談社漫画賞、平成17年度文化庁メディア芸術祭マンガ部門優秀賞受賞。 2007年10月より『週刊モーニング』にて、この作品の続編にあたる『エンゼルバンク-ドラゴン桜外伝-』を連載開始。転職をテーマにしている。 作者本人は明治大学卒だが、ドラゴン桜の講談社の担当者が東大卒で、東大など簡単に入れますよとの言葉から、前半は彼の体験がストーリーの材料となっている。 関連ブログ #blogsearch 口コミ一覧 #bf
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スカドラゴン スカドラゴンとは、『風来のシレン』に登場するモンスターの「スカイドラゴン」によく似たモンスターの名称である。 見た目の特徴としてはスカイドラゴンと全く同じであるが、その性能は本物よりも大きく劣る。プレイヤーの有利になるタイミングで炎(固定40ダメージ)を吐く。隣接状態からでも距離を取れるので、地雷で安全に処理ができる。 仮に行動を許してもシレンに攻撃を当てられない。まさしく「スカ」の名にふさわしい。 歴戦のカケジッカーであってもスカを見破ることは困難であるとされており、これを計算に入れた動きが実際にできるのは今のところぷーれだけある。 掛軸プロによる100点の動き 関連 タウロスとミノタウロスの違いって何ですか? かしこプキン
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凡骨の意地を発動後、大量ドロー スピリットドラゴンを召喚し、手札にたまったバニラのドラゴン族を大量消費し、大幅攻撃力上昇 戦闘ダメージによる勝利。 相変わらずだが、あまのじゃくの呪いをスピリットドラゴンの戦闘、ダメージステップ時に発動すれば何の問題もない。 むしろ、魔法効果の矢で大量ドローを封印してしまえば、なすすべはないだろう。 一応、融合体、F・G・Dや、メテオ・ブラック・ドラゴンが存在するので油断は禁物。 魔法の筒とディメンションウォールをフル投入しておくと楽に倒せる。 広告下げ用
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Q A はじめにスペクトラルタワーってどんなゲーム? 作業ゲー? プレイ関連こっちの攻撃は当たらないのに、敵ばかり攻撃して来てウザい。 戦闘中に回復できないの? メダル使っても、中々レベルが上がらないんだけど? 設定関連何でプレイヤーは塔に登ってるの? はじめに スペクトラルタワーってどんなゲーム? ひたすら塔を登るローグ系RPGです。 作業ゲー? 作業ゲーです。 でも、キャラメイクとか地味に楽しめる要素もあります。 プレイ関連 こっちの攻撃は当たらないのに、敵ばかり攻撃して来てウザい。 対~のレベルを上げてサイコロの目を増やしましょう。 敵の攻撃は耐えられるだけのHPを常に維持しておくか、必殺技で早期決着を目指しましょう。 基本的に戦闘での成長は期待できないので、なるべく接敵を避けるのも手です。 戦闘中に回復できないの? 通常は無理ですが、回復技を所持しているキャラなら可能です。 メダル使っても、中々レベルが上がらないんだけど? 職業によって上昇率が違うので、別の職業を試してみるといいかもしれません。 設定関連 何でプレイヤーは塔に登ってるの? ※ネタバレ注意 +... 最初は「なぜだか分からない」などと言っていますが、 プレイしていくうちに、ネバーランドがいわゆる「地獄」で、塔を登る事が罰であり償いでもあると分かります。 妖精『どこまでも続くタワーをのぼるのは つらく苦しい…。しかしそれは「つぐない」なのです』 妖精『この世界は「つみびと」の世界なのです。そして世界の5つのタワーは「つぐない」なのです』 妖精『別の世界の人がこの世界を、なんて呼んでいるのか知ってる?「ジゴク」ですって、変な名前だよね』 ▲ 修正・追加は自由に行ってください。 編集の仕方が分からない場合は、下記コメントフォームもご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る
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バイオドラゴン 種類:XLユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/母艦 テキスト: 【母艦】これが自軍ラッシュエリアにある間、自分が特徴「航空機」を持つ「OT」のMユニットをラッシュするとき、追加条件を満たすために次のようにしてもよい⇒自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送るかわりに、「OT」の自軍コマンドを1つホールドし、自軍山札の上から1枚を自軍パワーゾーンに置く。 フレーバーテキスト 二大爆竜に苦戦する龍星王を支援するため、超科学のドラゴンが飛び立った。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマルレア 作品:超電子バイオマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 相手が「RS-322 ベン・G」の効果「人身略取」を発動させたとき、自分はその追加条件を満たすためのSユニットがなくても、「バイオドラゴン」や「デカベースクロー ラー」、「RS-076 ジャガーバルカン」などの効果を使用できる場合、その追加条件を満たさなくてはなりませんか? A1 はい、その通りです。 カード評価 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「母艦」関連 特徴に「航空機」を持つユニット コメント この効果は『追加条件に必要なSユニットと同数のコマンドをホールドし、ホールドした数だけ山札からカードをパワーに送る』と解釈すればよいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-25 18 08 14) それで問題ないはず -- 名無しさん (2009-05-27 23 32 02) 名前 コメント
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番号 43001 53001 種族 龍 読み すかいどらごん BP 15 名前 スカイドラゴン ウィング ○ 絵師 マツモトカズトク 伝承 天を翔けるドラゴン。おとなしそうな外見の裏に凶暴な性格を隠しており、鋭利な爪で敵対するもの全てを切り刻む。 ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 1,283 1,235 1,010 1,527 1,527 1,607 LvMax(70)時 4,752 4,752 3,888 5,456 5,456 4,464 スキル 攻撃力アップLv1 攻撃力アップLv1 入手方法 所感 コメント (ログはこちら)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ドラコア 1~26 ドロップ可能 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 シーラ 3~28 ドロップ可能 ドラコア + フラワコア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 イモン 5~30 ドロップ可能 ドラコア + デビコア ドラコア + ピヨ ドラコア + ラッピー シーラ + ピース ノア 7~32 ドロップ可能 2 ミックス公式存在 ドラコア + バードコア シーラ + メタマジロ ラドン 9~34 ドロップ可能 10 ミックス公式存在 ドラコア + アルセース シーラ + ユッキ シーラ + ビーストコア イモン + ゴラーム イモン + ペペ ノア + ゴラーム ノア + ルル ノア + マメモン ノア + マンドゴラ ノア + ステディン ガーゴ 11~36 ドロップ可能 1 ミックス公式存在 イモン + バグコア キャビ 13~38 ドロップ可能 1 ミックス公式存在 ガーゴ + オイルポット プリンシー 14~39 ドロップ可能 2 ミックス公式存在 イモン + メカボール イモン + ハープン グルドラ 15~40 ドロップ可能 3 ミックス公式存在 ガーゴ + モスキ キャビ + ロボタ キャビ + スンスン シーサファ 17~42 ドロップ可能 4 ミックス公式存在 シーラ + メカボール ガーゴ + ドングラー ガーゴ + オームル ガーゴ + ハーネル ミトラ 20~45 ドロップ可能 7 ミックス公式存在 ガーゴ + ペンギー グルドラ + キャビ グルドラ + ネジボール グルドラ + ジェルバード グルドラ + レムレス キャビ + ミトリ キャビ + スー ディーサファ 25~50 ドロップ可能 アーマーボール 26~51 ドロップ可能 6 ミックス公式存在 ミトラ + マホロ ミトラ + ハリバリ ミトラ + モノアイ グルドラ + ロボタ キャビ + フォノス キャビ + エンティ タツーン 29~54 ドロップ可能 3 ミックス公式存在 ミトラ + マンタ ミトラ + パヤパヤ グルドラ + ハリバリ バドラ 36~61 ドロップ可能 4 ミックス公式存在 ミトラ + ミトリ タツーン + ガメタン タツーン + フェンシェン タツーン + マレイノ ネオディーサファ 42~67 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ドラーグ 46~71 ドロップ可能 1 ミックス公式存在 バドラ + まめつの グランシャ 48~73 ドロップ可能 6 ミックス公式存在 タツーン + スプリング タツーン + ラーギョ バドラ + ウィージャ [1] ドラーグ + ウィージャ [1] ドラーグ + フットン [1] ドラーグ + [1] ホーニャン グリンテイル 52~77 ドロップ可能 3 ミックス公式存在 バドラ + [1] ドラーグ バドラ + ラーギョ バドラ + [1] ジャック グランベロン 58~83 ドロップ可能 1 ミックス公式存在 [1] グランシャ + [1] ネオディーサファ サラマンダー 60~85 ドロップ可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ネオドラーグ 68~93 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ゴア 69~94 ドロップ可能 3 ミックス公式存在 [1] グランベロン + ミズク [1] グランベロン + [1] ラクタート [1] グランベロン + [1] クラウン ネオグランベロン 78~103 ドロップ不可能 8 ミックス公式存在 [1] グランベロン + [1] ブラウモス [1] グランベロン + [1] ミントラビ [1] ゴア + [1] クラッシャー [1] ゴア + [1] タシャベル [1] グランベロン + [1] タシャベル [1] グランベロン + [1] クグツ [1] ゴア + [1] ミントニャン [1] ゴア + [1] SB02 ネオサラマンダー 80~105 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ネオグリンテイル 81~106 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ネオゴア 85~110 ドロップ可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 フーガー 91~116 ドロップ不可能 4 ミックス公式存在 [1] ネオグランベロン + [1] ゴクマ [1] ネオグランベロン + [1] スノウ [1] ネオグランベロン + [1] クロウベル [1] ネオグランベロン + [1] ラクタート改 ギュウマ 93~118 ドロップ可能 ネフィル 100~125 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 アルハゴア 102~127 ドロップ可能 2 ミックス公式存在 [2] ギュウマ + [2] オルデビル [2] ギュウマ + [2] クロウベル カンヘル 105~130 ドロップ不可能 2 ミックス公式存在 [2] ギュウマ + [2] グレムリン [2] ギュウマ + [2] ティティ シェリド 108~133 ドロップ不可能 3 ミックス公式存在 [2] フーガー + [2] ジェッター [2] フーガー + [2] カザホウリ [2] フーガー + [2] ドゥータス ネオギュウマ 112~137 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 キリュウ 115~140 ドロップ不可能 2 ミックス公式存在 [2] アルハゴア + [2] ジェッター [2] アルハゴア + [2] ライノ ネオネフィル 120~145 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 フェアルド 120~145 ドロップ不可能 3 ミックス公式存在 [2] アルハゴア + [2] 真スキャンパー [2] キリュウ + [2] 真スキャンパー [2] アルハゴア + [2] 超ゴクマ ブリッツ 120~145 ドロップ不可能 2 ミックス公式存在 [2] カンヘル + [2] ハイニャンコ [2] カンヘル + [2] ベルゼブ トゥバン 123~148 ドロップ不可能 2 ミックス公式存在 [2] アルハゴア + [2] フルパンチ [2] アルハゴア + [2] タレット シェラルド 125~150 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 リフル 127~152 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ネオブリッツ 132~157 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 パイロン 135~160 ドロップ不可能 2 ミックス公式存在 [2] キリュウ + [2] ブリッド [2] キリュウ + [2] スライサー カノン 135~160 ドロップ不可能 2 ミックス公式存在 [3] フェアルド + [2] RANBA [3] フェアルド + [2] 悪オルデビル ネオリフル 136~161 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 リフェルド 136~161 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 [2] アルハゴア + [2] 怨ディコイ ドリラード 138~163 ドロップ不可能 2 ミックス公式存在 [2] シェリド + [3] フェアルド [2] シェリド + [3] スライサー シャック 139~164 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 リヴァイア 140~165 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ネオアルハゴア 140~165 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 [2] フェアルド + [2] グルータス ブラックミトラ 145~170 ドロップ可能 ネオフェアルド 147~172 ドロップ可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 リプトル 148~173 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 コロナ 150~175 ドロップ可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 リンドヴル 150~175 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 [3] リフェルド + [3] ボコギシ ネオパイロン 152~177 ドロップ不可能 2 ミックス公式存在 [2] パイロン + [2] 怨キョウ [2] パイロン + [2] ミントキング バンチャード 155~180 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 [3] ベルグ + [3] ワッケロ ネオコロナ 160~185 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ネオリヴァイア 160~185 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ネオリプトル 161~186 ドロップ可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ネオキリュウ 165~190 ドロップ可能 リンドレン 165~190 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 [3] ボウト + [3] エルダー エリフェルド 165~190 ドロップ可能 マウラス 167~192 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ギアロ 170~195 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 虚 175~200 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 ネオブラックミトラ 176~201 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 [3] エリフェルド + [3] ゴンズ ネオマウラス 179~204 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 [3] プロト + [3] ジャグマイム ネオギアロ 180~205 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 ミックス公式は非公開 デューク 181~206 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 [3] 真天華樹 + [3] スカイバンシー レアフェルド 182~207 ドロップ不可能 1 ミックス公式存在 [3] マウラス + [3] コイルネイド改 スナイド 183~208 ドロップ可能
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登録日:2012/11/09(金) 15 37 10 更新日:2024/05/18 Sat 13 07 51NEW! 所要時間:約 4 分で読むがよい ▽タグ一覧 4勇者の不幸の原因 5主人公一家の不幸の源 DQ4 DQ5 DQ6 DQ神 ドラクエ ドラゴンクエスト プサン マスタートロッコ マスタードラゴン 全知全能 屋良有作 山野井仁 神 移動手段 竜の神様 我が名はマスタードラゴン。世界の全てを統治する者なり……。 マスタードラゴンとは、ドラゴンクエストシリーズの登場キャラクター。 IV、V、VIの所謂「天空シリーズ」に登場する、白いドラゴンの姿をした神。 CV 屋良有作(CDシアター)、山野井仁(DQM3) 遥か上空にある天空城の主で、天空城にいながら世界の全てを知る事が出来る全知全能なる龍。 だが、魔王には敵わなかったりとそこまで強いわけでもなさそうである。 とはいえ、作品が進むにつれてエスタークが裏ボスとして格上げされているため、 エスタークの封印に成功した彼の評価もある程度上がってきている……かもしれない。 Ⅳ かつて、かのエスタークを地底に封印した張本人。 ストーリー的には導かれし者達が天空城を訪れた際に天空の剣に力を取り戻させ(攻撃力が65から110に増加)、 勇者に15000の経験値を与える位と、割と地味だったりする。 一応ラスボス討伐後に崩壊する洞窟から導かれし者達を天空城へと運び、エンディングでちょろっと会話する。 ちなみに、主人公の父親を殺した張本人でもあったりする。 (リメイク版では、掟を破って地に降りた主人公の母がマスタードラゴンの怒りに触れる事を恐れた部下が、 その前に彼女を連れ戻すために手を下したともとれるような文があるが、いずれにせよ「怒り」により指示したのは彼である) 他にもゴットサイドにいる大神官に地獄の帝王と天空の勇者に関する預言を授けていたりする。 そして大神官がこの預言を広め、それを知った山奥の村の人々が勇者を育て、 さらにそれを知った魔王達が天空の勇者を探し始めるという複雑な運命が生じてしまっている。 小説版では、諸悪の根源説に対してある程度のフォローがなされている。 魔物の跋扈に介入しないのは、かつてエスタークを封印した際、力が強すぎて地上に甚大な被害をもたらしてしまった反省から。 主人公の父親を殺したのは、地上に落ちた天空人(勇者の母)が記憶を取り戻して助けを求めた際、地上をチラ見したことで雷が落ちてしまったため。 ……はっきり言って前者はともかく、後者は言い訳になっていない。 悪意からではないにせよ、今度はうっかり属性という残念な評価が与えられることになった。 また小説版及び「知られざる伝説」では、ホイミンを人間にした本人とされている。 1章でアシペンサ(ピサロの手先)に殺され(「知られざる伝説」ではバトランドでの戦いの後、旅の途中でミニデーモンが死の間際に放ったメラミで殺されている)、 霊となったホイミンの前に、老人の姿で現れ、彼をキングレオ城に連れて行き、進化の秘法による人体実験の惨状を見せる。 そこには、その犠牲者となった恋人の遺体を見てショック死した若者の遺体もあり、「その肉体なら損傷が殆ど無いので、その肉体に魂を入れれば人間になれる」と薦める。 だがホイミンは「その力があるなら、その若者と恋人を生き返らせてほしい」と答えた。するとマスタードラゴンは正体を現し、 「もし誘いに乗っていれば、未来永劫地獄の業火に苦しむところだった。自分よりも他人を思いやる気持ちを忘れるな」と告げた後、ホイミンをその若者に生まれ変わらせたのである。 また、小説版ではこの際にマスタードラゴンから永遠の命も与えられており、導かれし者たちの活躍を語り伝える語り部としての使命も帯びているようだ。 このやり取りは、考えようによってはホイミンの意志を無視した酷いものという解釈もある。 もしかすると芥川龍之介の「杜子春」の話のように試すためのもので、死んだ人間などいなかったのかもしれないが… Ⅴ プサンという人間として登場。 前作での主人公達の活躍から人間も良いものかも知れないと感じて、 自ら龍の力を封じて人間の姿になるが、その間に天空城が沈没してしまう。 そして沈没した天空城の道であるトロッコ洞窟に行ったは良いが、 誤って無限に同じレールを動き続けるトロッコに乗ってしまい20年間も回り続けるという、 本来の立場からは想像も出来ない状態になってしまった。 マスタードラゴンの力はドラゴンオーブに詰まっており、プサンに渡すと真の姿に戻る。 その後天空のベルで呼び出せ、空中タクシーとして利用可能。 過去に魔界にミルドラースを封印し、エルヘブンの民に門番を命じたりとストーリーの中核を担っている。 魔王撃破後も各地を連れて行ってくれるが、最終到達点であるグランバニアでは再び人間の姿となってみんなと祝杯をあげていた。 また、リメイク版では最後の王室での踊りでドリスに引っ張られ、一緒に踊る演出も追加されている。 ちなみに公式ガイドブックでのプサンの顔は完全にドラゴンボールのシェン(神様が人間の体を借りた姿)である。 「『てんくうびと』のNPC戦闘員行動パターン」の没データが内部にあることから、当初は戦闘参加する予定だった可能性がある。 実力に関してはハッキリしないが、ミルドラースの自己申告によると主人公らとの直接対決時には既にマスタードラゴンの力を超えている自信があるようだ。 Ⅵ EDでタマゴから生まれるドラゴンが、(時系列的に)後のマスタードラゴンではないかと噂されている。 DQMCH 初めてモンスターとして登場。 光の精霊を速攻で倒す事で貰える聖獣のオーブから行けるダンジョンの頂上にいる。 散歩してたら別の世界に迷い込んだという流れ。 作中どころかドラクエ全体でもトップクラスのHP50000の持ち主。 ちなみに参考までに、DQVIIのスイフーは30000、VIIの味方NPCは65000。 他のオーブのモンスターは指定撃破ターンが15ターン以内だが、マスタードラゴンは30ターン以内である。 高い攻撃力、ギガデインの全体攻撃、焼けつく息の麻痺、ベホマによるHP999回復と、戦闘を長引かせる特技を使ってくる。 30ターン以内に倒すとマスタードラゴンのオーブが貰える。 モンスターとしてマスタードラゴンに転身させる事も可能なのだが、 ・パーラル +やみのせいれいの心 +にじくじゃくの心 ↓ ・やみのせいれい +ひかりのせいれいの心 +ゴールデンスライムの心 ↓ ・ひかりのせいれい +てんかいじゅうの心 +わたぼうの心 ↓ ・てんかいじゅう+99 +マスタードラゴンの心 +ギスヴァーグの心 ↓ マスタードラゴン 入手が面倒な心を大量に使う上、かなりの回数の転身を重ねないといけない。 を99にするのは後先考えずに適当な心をひたすらぶちこめばいいのでそこまで大変ではないが。 覚える特技は光の波動、闇の波動、デイン。 能力の伸びも耐性も全体的に高いが、攻撃力の伸びが早熟な点と会心率が全モンスター中最低クラスなのが弱点。 また、図鑑ではスペースの都合で羽が閉じており、羽を開いたマスタードラゴンは戦闘時にしか見られない。 ちなみに同作ではマスタースライムというスライムも新登場しており、バトエンのハンカチやカウンター付きのセットに共に入っていた。 DQMJ マスタードラゴンと同一の存在である「はくりゅうおう」が登場。 ラーミアとレティスのような関係。 ギガントドラゴン×メカバーンで生み出せる。 配合素材として出番が多い。 DQMJ2 はくりゅうおうと別にマスタードラゴンも登場。どういうこった。 ダークドレアム×りゅうおう×神竜×海王神(orサージタウス)の4体配合。 体力こそ高いがランクの割にHP以外全て600前後とみるべきステータスはなく行動回数も1~3回と運ゲー気味で本体は正直弱い。 しかしスキルは優秀であり、2つしかない上に強力なじごくの踊りを覚えられるスキルの片割れ。そして引換券とか呼ばれる 闘神レオソードと配合することで、本作の配合の終着点にして裏ボス兼ラスボスの「オムド・ロレス」が生み出せる。 両者とも聖なるモンスターなのに配合したら邪悪なモンスターが生まれることに突っ込んではいけない。 DQMJ2P 最強マスター決定戦無差別級のラストに登場。 明らかに上限を超えたチートステータスに加え MP自動回復+マダンテ、爆裂拳、魔神斬りとやりたい放題感がある。 レシピは竜王×神竜になった。 特性にギャンブルカウンターが加わった。ひん死で会心もありギャンブル度は他のモンスターより上 さらに運ゲーっぷりが加速したがステータスは無差別級のアレと違い相変わらず残念すぎる(HP以外全ての能力がチート特性持ちのサージタウス以下)ので 本体の扱いは相変わらず。むしろじごくの踊りの上限が999になりスキルすらも使われなくなってしまった… テリワン3D はくりゅうおう、マスタードラゴン共に登場。 はくりゅうおうはメカバーンにギガントドラゴンまたはバラモスゾンビ。 マスタードラゴンは竜王に神竜またはトーポで生まれる。 前作から登場した魔王ジェイムもギャンブルカウンターを習得。行動回数もあちらの方が優れるので本体の立場はお察しください… じごくの踊りは上限が9999になり大幅にパワーアップしたが、強すぎるのでデメリットがついてきたがマスドラに課せられたのは 強者のよゆう(確率で偶数ターンに行動不能)という相応に重い物。 …そしてデメリットが軽い上に特技が強力なものばかりの竜皇帝バルグディスの登場により立場を奪われた。 ちなみにバルグディス本体もジェイムも同じドラゴンLサイズだが、どちらも2~3回行動なので安定感が段違い…いじめですか。 イルルカ 公式のマスドラ閣下につねにマホカンタとかいうチート特性がくっつき さらに手が付けられなくなった。魔法が効かないくせに殴ると超火力のギャンブルカウンターをかますスキのなさ。 …本体は前作と変わらず。スキルはデメリットの撤廃でバルグディスとの差は縮まったがもとよりあちらの方が特技が有用なのでこっちも立場はあまり変わらず。 DQMJ3P J3で欠場したが今作で復活。 チートな合体特性「雷神」を得てとうとう春が…こなかった 固定特性になったギャンブルカウンターだが、コストも性能もミラクルボディの劣化という有様。 今作はSSランクだろうがFランクだろうが能力合計値が同じ(2体のぞく)で今までのランクの割に低ステではなくなったが なぜか ドラゴン系唯一1ターン休み耐性なし(しかもこいつ以外ほぼ全員完全耐性) とかいうイジメとしか思えない仕様を引っ提げて帰ってきてしまった。 対戦では1ターン休みが最重要視されることもあり、Fランクの方がまだ強いなどと言われてしまうハメに… じごくの踊りも耐性変更により弱体化し踏んだり蹴ったり。 DQMB 通常4のキャラが登場する際にはパトリシアの馬車から登場するのだが、勇者ソロのみ銀色の竜の背中に乗って颯爽と登場する。 4の内容からしてもこの銀色の竜がマスタードラゴンだろう。 一方で6のキャラはあのバーバラでさえも黄金の竜に乗って登場する。 そしてミレーユがオカリナを吹くと天空城らしき所から本編通り黄金の竜が登場するのだが、なんとマスタードラゴンと呼称されている。 マスタードラゴンと称されているのは黄金の竜だけなのだが、そうなると勇者ソロを連れて来た銀色の竜は一体……。 DQタクト 伝説のまもの使いの必殺技「マスターブレス」を使った時に登場。マスタードラゴンを召喚してバギ属性の強烈な息攻撃を放つ。 追記・修正は天空人と恋をして天罰を受けた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 過度な雑談や愚痴、およびキャラに対して誹謗中傷等を行った場合、IP規制・コメント欄撤去等の措置が取られる事がありますのでご了承ください。 また、最悪の場合は記事の閲覧が出来なくなる可能性もありますので、マナーにはお気をつけますようお願いいたします。 ▷ コメント欄 [部分編集] リセットと警告をしました。 -- 名無しさん (2016-06-24 17 57 14) ある意味神らしい神 -- 名無しさん (2016-09-08 12 46 57) MBで黄金の竜=マスタードラゴンとされて生じた疑問が3つある -- 名無しさん (2017-01-11 23 25 10) マスタードラゴンと黄金の竜では容姿が違う(若い頃の姿、あるいは祖先かもしれないが) -- 名無しさん (2017-01-11 23 27 42) マスタードラゴンは4では天空城にいて、5ではトロッコに乗って遊んでいたが6ではどこに住んでたのか、またゼニス王はどうなったか -- 名無しさん (2017-01-11 23 32 07) 「未来が入っている」卵から孵ったものは何だったのか(個人的にはアレの中に入っていたのは概念的なもので、それが夢の世界の住人を天空人に変質させた、と解釈してる) -- 名無しさん (2017-01-11 23 41 43) このスレ以前は荒れてたのか? -- 名無しさん (2019-06-05 23 36 17) ↑マスタードラゴンの名前でぐぐってみればなんとなく分かるよ -- 名無しさん (2020-01-18 22 41 54) でも神様が有能で頑張りすぎると、主人公(ヒーロー)の活躍する余地がなくなっちゃうからなぁ… -- 名無しさん (2020-01-22 17 29 47) ゾフィーやヨーダのような有能(設定)のキャラも同様だね -- 名無しさん (2020-03-14 18 45 46) 困ったときに神頼みしたくなるのはわかるけど、それで物語が面白くなる保証はないしね。 -- 名無しさん (2020-06-08 20 05 56) むしろこいつについては全く頑張らない方がマシだったまであるからなぁ -- 名無しさん (2021-03-07 10 59 56) 無能な神を批判すると、トラブルメーカーな迷惑神が出てきたりもするからな。 -- 名無しさん (2021-03-10 01 33 37) そういえば、天空城が荒れ果てて、さらに住んでた天空人がいなくなってたって、数百年の間にマスタードラゴンや天空人が衰退しきったみたいな感じなんだが、何があったんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2021-05-05 09 50 43) 神様らしい神様だとは思う。神って別に人間の味方でもないし味方にならないといけないわけでもない。 -- 名無しさん (2022-12-18 23 57 25) 4・5は神と魔王の低レベルなやらかし合戦で、どっちの主人公もそれに振り回される人生という感じ。神と魔王がどっちもハイレベルにやり合った7と対照的。 -- 名無しさん (2023-03-06 20 20 29) 5は馬車→船→空飛ぶ絨毯→天空城→マスドラと乗り物が豪華だったわね -- 名無しさん (2023-04-14 14 57 35) ゼークトの組織論でいうなら無能な怠け者枠か有能な怠け者? -- 名無しさん (2023-09-26 23 20 14) 山奥の村(検閲)(検閲)(検閲)(検閲) -- 名無しさん (2023-11-17 20 51 25) 赤文字で警告されてて草 モンスターズ3でも相変わらずのポンコツっぷりだしドラクエ4で間違いなく一番嫌われてるよなこいつ… -- 名無しさん (2023-12-04 17 04 18) ⅣをやらずにDQM3を始めたんだが、なんだこの上から目線のトカゲは、と思った。人の大切なモノを引き合いに出して覚悟を揺らがせたり、呼んどいて二度と来るなと言ったり。 -- 名無しさん (2023-12-04 17 19 23) ↑4 余計なことばかりして事態を悪化させる「無能な働き者」だと思う -- 名無しさん (2023-12-09 10 48 39) 無能 -- 名無しさん (2023-12-15 19 00 28) 以前動画サイトでこいつが無理矢理悪役にされてた改造ドラクエ動画見た事あるな… -- 名無しさん (2024-01-26 21 37 39) ↑やってることまんま魔王っすね -- 名無しさん (2024-05-18 10 15 36) 名前 コメント
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「対竜編(ダウト・オア・トラスト)」で登場したダウト・ペア種族の一つ。水文明のポセイディア・ドラゴンの対竜。 光線の身体を持つ半実体のドラゴン。故に光を自在に操ることが可能で、天然装備のままステルスが出来る、配列変更による身体の変形が出来る等、生物的にすら逸脱した身体を持っている。 名称ルールは「閃神竜~」。同じ水のダウト・ペアであるインテンションウェポンと同じく漢字の名前になる。疑進化クリーチャーは他のダウト・ペアドラゴンと同じ「極対竜~」。他種族冠詞は「軌跡」 閃神竜高凪(タカナギ) 水 アンコモン コスト5 4000 レイ・ドラゴン ■ダウト・ペア ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することが出来ない。 ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のアンタップされているクリーチャーが3体以上あれば、カードを2枚引く。 (F)質量有る光を、君は見たことがあるか。 極対竜斗風観轟羅(トカザミゴーラ) 水 スーパーレア コスト6 2000 レイ・ドラゴン ■疑進化-自分のダウト・ペアのドラゴン1体を裏向きにし、その上に置く。 ■ダウト・ペア ■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンの自分の他のアンタップされているクリーチャー1体につき+4000される。 ■このクリーチャーはパワー6000以上の時「W・ブレイカー」と「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。 ■このクリーチャーはパワー12000以上の時「T・ブレイカー」と「このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンのクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻しても良い。」を得る ■このクリーチャーはパワー20000以上の時「Q・ブレイカー」と「このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをアンタップしても良い」を得る。 光線だの光のコントロールだのと光成分たっぷりだが、水のドラゴンである。だがその光成分も生きており、タップ・アンタップ関連にうるさい。 作者:炭塵 名前 コメント